档案
所有带日期的记录,包括失败和被取代的路线。
- 2026-10-29汉麻墙体构造样段测试M-105 1:1 下料样板(36×24 in)由 MonkeyHub 切图排版;PDF 实测最大偏差 0.0005 in。
- 2026-10-29汉麻墙体构造样段版本V18:改回 NLT 楼板插进汉麻墙,一道墙用 8 块大块、2 块小块,总高 40 in。Kaiwen 定做 10 套模具(8 + 2);现行版定为 V18。
- 2026-10-29汉麻墙体构造样段图纸V18 剖面 A-301 和模具图 M-101–M-104(含 10 套模具的下料和浇筑步骤)由 MonkeyHub 出图;版面检查 0 个问题。
- 2026-10-29汉麻墙体构造样段被取代V17(全墙一种带槽块,两个楼板方案)被 V18 取代。
- 2026-10-29齿轮纪元决定差异化:玩家操作的单位比同类模组大一级(整座工厂、整条产线、整个车站),再加一个用标准模块拼建筑的编辑器。
- 2026-10-29齿轮纪元测试Kaiwen 在手机上实测 1.3.7:性能没问题。多列车、长编组的压力测试还没做。
- 2026-10-29齿轮纪元发布1.3.7 过审,在 网易 组件商店上架。
- 2026-10-29MonkeyHub报告能力盘点:做设计能用,当日常主力还不行;约为 Claude Code 桌面版的 30%,补上最挡路的 8 个缺口后约 76%。
- 2026-10-29MonkeyHub决定先从教学切入积累案例,不急着商业化。
- 2026-10-29MonkeyHub决定8 个缺口在一个分支上分两条线开工;11-02 以后全套测试跑一次、合并一次。
- 2026-10-29山城巷寻迹发布交付 1029b:加入“被忽略的地方”;机器提出 5 个候选点作为研究假设,每个配一张候选卡和学生判断栏,可导出为 feedback.json。
- 2026-10-28听见晴天版本UE 5.8 房间原型 v0.9:桌上没画完的画改为平放,按 E 从正上方查看;墙上是一张无框的外星飞船海报(海报为 AI 生成)。原 Godot 工程和 Windows 游戏包另外保留。
- 2026-10-28汉麻墙体构造样段图纸V17:全墙只用一种 16×8×8 带槽块。MonkeyHub 出了模具图 M-101–M-104,Kaiwen 当天照夹板图做出模具。
- 2026-10-28齿轮纪元决定系列定名为齿轮纪元(Gear Automata):免费内核加内容包,蒸汽纪元是第一个家族。
- 2026-10-28齿轮纪元报告蒸汽纪元的平台化需求和系列架构:各家族共用内容包接口、注册表、存档闸门和打包测试流水线。
- 2026-10-28山城巷寻迹报告样本扩大到 Bilibili 1,849 个、YouTube 462 个视频,视频文本 83,437 条,另有点评游记 487 条、带坐标照片 2,159 张;各来源分开统计。
- 2026-10-28山城巷寻迹失败MonkeyHub 做不了 3D 交互地图(Board 没有坐标系,不读 GeoJSON、GeoTIFF、DXF),这次改用网页,缺口记进需求登记表。
- 2026-10-27听见晴天版本完整游戏包 v0.4:序章封闭卧室的 Godot 工程和 Windows 游戏包;后续章节还没做。
- 2026-10-27齿轮纪元发布1.3.7 提审,配 71 秒提审视频。机审性能测试通过;全平台冲突检测撞了一张贴图名,修复放进过审后的第一个补丁。
- 2026-10-27齿轮纪元图纸宣传图 v4(36 个文件)和 5 条展示短片定稿;游戏里有 9 款可以开的机车。
- 2026-10-27山城巷寻迹决定接下 XA-001:寻迹组想用 AI 找出山城巷里人和坡、崖、梯打交道的打卡点,连同历史景观资源;当天由服务器上的会话开始做公开来源部分。
- 2026-10-27山城巷寻迹报告初版:从 81 个公开页面和视频里抽出 37 个打卡点,其中 13 个和官方文保名录直接重合。
- 2026-10-27山城巷寻迹报告GIS 叠图:OSM 十个图层、坡度、提及次数核密度和看江视线。
- 2026-10-27山城巷寻迹失败初版拿不到小红书、抖音、微博、知乎的内容:搜索引擎找不到公开页面,直接打开是空页或要求验证。改由学生用自己的账号采集。
- 2026-10-26ARCH 401 集合住宅发布期中提交 17 张单页 PDF(场地轴测、街景、剖透视、平面、平行斜投影、剖面、立面、分析图、推导、先例、设计说明),Kaiwen 全部批准。
- 2026-10-26ARCH 401 集合住宅版本1/8 英寸(1:96)剖面打印模型:室内墙面是木纹板,卡进白色主体,按热床大小分批打印。
- 2026-10-26ARCH 401 集合住宅失败期中定稿图大多改用本地脚本出:Hub 出平面每张约 3 分钟,超过 40 MP 的轴测失败,剖透视只能用斜线填充。每个缺口都记进了 README。
- 2026-10-26齿轮纪元图纸第一版宣传图和商店文案;商店文案由 Kaiwen 自己写,标语是“选好起终点,铺好铁路,开车!”
- 2026-10-26齿轮纪元决定定价:原价 1,000 钻,平时降价 40%,卖 600 钻。
- 2026-10-26齿轮纪元发布1.3.0 最终包打 tag。Kaiwen 试玩后决定当晚不提审,先做完整的自由铺轨(点哪铺哪、分叉出道岔、放站台即车站)。
- 2026-10-26齿轮纪元失败第一次提机审没过,卡在打包核价;改价后重新提交,代码审核报了 12 条 pylint 错误,1.2.0 也有这些错误。
- 2026-10-26齿轮纪元被取代两点铺设被自由铺轨取代:Kaiwen 试玩 1.3.0 后说,有起终点判定就没法手动铺,于是改成点哪铺哪、从端点续铺、分叉出道岔。
- 2026-10-25齿轮纪元版本0.8 铁路原型跑通:两点铺设,能区分同高曲线、直坡和曲坡,并在坡道上生成桥面和桥墩。
- 2026-10-25齿轮纪元发布源代码收进 git 并打 v1.0.0-rc1 标签;实机铺线、往返、存档重进都通过。
- 2026-10-24ARCH 401 集合住宅测试期中出图流水线演练:Hub 出平面每张 28–30 秒;S01–S06 合计计算 10–15 分钟。
- 2026-10-24齿轮纪元决定从《此城未逝》复赛的一个玩法原型分出来。方向定为参数化铁路和地铁,依据是 网易 门户的作品榜单(近七天热搜第 5 是“地铁”)。
- 2026-10-24齿轮纪元版本轨道交通 v1 测试包:生成器的铁轨连续性自检在 289 条随机线路上全部通过。
- 2026-10-24MonkeyHub失败Kaiwen 录屏记下 14 个严重影响使用的 bug:“为啥每次都测试一大堆绿了,但仍然用不了?”录屏用的是旧版本。
- 2026-10-24MonkeyHub发布改版第 1、2 批合进主线,次日打 tag 冻结;主线累计 3,823 个提交。
- 2026-10-23MonkeyHub版本收敛原型 v2:新的应用外壳、四类卡片、批注回放、出错时机器先修再报告,以及有 360 个入口的 Ctrl K 命令面板。
- 2026-10-23山城巷寻迹决定Kaiwen 决定不去 XAUAT 上课,改为接学生委托,顺带做 MonkeyHub 的用户研究。
- 2026-10-21汉麻墙体构造样段版本V15、V16:按 Kaiwen 的指正改成平齐剖切、去掉柱子,楼板只留一层衬板;现行版定为 V16。
- 2026-10-21夜行者版本像素风外骨骼敌人的概念图、设定集和动画。
- 2026-10-21此城未逝报告复赛开工:美术风格探索、竞品关卡复刻和城市机制研究的任务书。
- 2026-10-20ARCH 401 集合住宅测试MonkeyHub 新接口从 Kaiwen 开着的 Rhino 文件里读到 238 个对象,一步撤销了一次写入,并用快照切出顶视图。
- 2026-10-20汉麻墙体构造样段决定Kaiwen 把样段从“墙脚加展示基座”改成“二三层之间的楼板交接”,在三个方案中选了方案 2(V14)。
- 2026-10-20MonkeyHub决定Kaiwen 要求“把这套 python 变成智能化的 hub 工具”。Hemp 的出图脚本变成 construction-section skill,是目前唯一稳定复用的 skill。
- 2026-10-20夜行者版本战场背景:12,288 像素的视差层、两倍高的工业建筑,还有可以乘坐的货运电梯。
- 2026-10-19ARCH 401 集合住宅决定期中评图改到 10-26(周一)14:00;做作业用的软件版本在前一晚锁定,当天不装新包。
- 2026-10-19ARCH 401 集合住宅报告把期中每张图都经 MonkeyHub 走了一遍,记下 16 条缺口(底模登记、立面上色、分层轴测、读取 3dm 文件等)。
- 2026-10-19MonkeyHub决定定下规则:建模和出图都走 MonkeyHub。此前统计发现,241 个 Claude 会话和 229 个 Codex 会话没有一次用它做设计。
- 2026-10-19MonkeyHub版本第一次运行 skill:场地色卡在页面上批准后,6 秒出了 18 色的矢量 PDF。
- 2026-10-19夜行者测试医院摆景、医生巡逻视野和安全屋开场合并(PR #9–#12);49 组 5,453 项检查全部通过。
- 2026-10-18夜行者发布打击感原型合并(PR #7):冲出屏幕的剑气、斜线切屏,以及每次顿帧后的轻微震屏。
- 2026-10-18夜行者失败PR #7 合并后,夜街测试有 2 项失败:随机暴击让测试摆位不稳,合并前就能复现。PR #8 只改测试修好。
- 2026-10-18此城未逝版本全片重渲:航拍水面调亮,结尾公园按规则种树;重渲 26 个片段、4,175 帧,旧版全部保留。
- 2026-10-18此城未逝被取代第 2 关的班轮由鹿特丹号换成美国号(改动层 v6);资产库新版 10-19 发到 Drive 待验收。
- 2026-10-17夜行者决定拿到第 1 章策划后定下:22:00 开始暴走,同一地点两套布局,光照按实际的灯计算,暴露满了回检查点。仓库保持公开,第 1 章台词可以入库。
- 2026-10-17夜行者发布第 1 章 M1 合并(PR #5):601 安全屋开场、暗网接单、白天俯视视角在暗处潜行、22:00 切到侧视进入第一夜,以及“冷光终端”界面。25 组 3,215 项检查全部通过。
- 2026-10-17夜行者发布第一夜战斗合并(PR #6):医院两层共 11 个敌人、100 点生命,教学只用按键图标。
- 2026-10-16夜行者发布C 区夜街赛博朋克原型并入主线(PR #2);合并后 20 组 2,623 项检查全部通过。
- 2026-10-15ARCH 401 集合住宅报告期中需求梳理 v02:交什么、比例、版面、分析图清单和待确认事项。
- 2026-10-15ARCH 401 集合住宅被取代Scheme 03 的源模型 1004.3dm 不再作为底本,改用 10-15 的新底模。
- 2026-10-15夜行者版本用 v14 交接包原样建立 Git 仓库:Godot 工程,64 个动作、1,024 张帧图。
- 2026-10-15夜行者决定美术方向改成赛博朋克:玫瑰砂岩加霓虹,主题是“光就是监控”。放开发光和义体,兜帽保留。
- 2026-10-15夜行者被取代v07 的灰紫画面和中世纪刺客造型不再沿用;基线换成 v14。
- 2026-10-15夜行者版本尼尔式节奏战斗:轻击五连加右键终结技、闪避派生、完美闪避后的慢动作反击,以及空中旋转斩。
- 2026-10-14汉麻墙体构造样段决定试过落地台座(V11b、V11c)后,Kaiwen 选回 V12。Board 重新整理:当前版本在上,旧版本逐行归档在下,没有删任何东西。
- 2026-10-14汉麻墙体构造样段报告学生预算:砌块自己手工浇筑,薄层、保温和小五金做示意,合计 $659.05;按真实产品算是 $2,103.04。
- 2026-10-14汉麻墙体构造样段被取代落地展示台座线(V11b、V11c)试过后放弃;展示座回到 V12 的一张桌子加一个夹板盒。
- 2026-10-14汉麻墙体构造样段失败两个会话同时写同一个项目,V13 把 V11b 的几何又做了一遍,没有采用。此后,会话写入前先读另一个会话的记录。
- 2026-10-14此城未逝报告给清华建筑学教授的汇报 v1.2 定稿(26 页):从扫描到类型的数字孪生还原,以及 AI 在建筑任务中的分工。
- 2026-10-14此城未逝报告瓶颈复盘:初赛卡在哪里,由此需要哪些工具。
- 2026-10-13汉麻墙体构造样段版本V7:按 Board 上的红圈,把墙脚和楼板改成 NLT 构件,屋顶样段不动。
- 2026-10-13汉麻墙体构造样段版本V10:采购和下料清单、节点、模型、数量核对、构件表、图纸和渲染都由同一个脚本生成;墙脚的 NLT 改用整根 2x8。
- 2026-10-13汉麻墙体构造样段版本V12:墙脚和楼板落在同一个夹板展示盒上,整个样段只立在一个盒子上。
- 2026-10-13此城未逝版本完整版影片的纯英文版:画面文字、字幕、片名卡、打字机开场、学术图板和片尾都换成英文,画面和剪辑不变。
- 2026-10-13此城未逝报告用开放数据做格但斯克 3D 重建的研究:OSM 定边界,开放测量数据给尺度,商业地图只作参考。
- 2026-10-12此城未逝失败初赛版的岸线有瑕疵。提交目录 12:00 后保持冻结;之后替换了 47 块岸线网格、重录 11 条镜头,只出审片版。
- 2026-10-11此城未逝发布初赛交件:完整版影片 6 分 37 秒、学术版 3 分 45 秒、Windows 可执行包、35 页汇报加 103 页附录、设计说明和 AI 使用说明。
- 2026-10-10此城未逝发布Windows 可执行包合包完成(RC3f,约 9.8 GB)。
- 2026-10-08ARCH 401 集合住宅版本Scheme 03 深化出图。
- 2026-10-01MonkeyHub决定装到本机作为日常使用的版本;新版本通过自动更新安装。
- 2026-09-21ARCH 401 集合住宅版本放射布局方案 a/b/c 建模出图,方案 a 做到 v05。
- 2026-09-14ARCH 401 集合住宅版本用 MonkeyHub 生成三层拓扑方案 A–F,收窄到三个方案。
- 2026-09-10ARCH 401 集合住宅图纸第 1 阶段 9 张图全部完成:房间、室内、移动底座、组合、平面、立面和剖面。
- 2026-09-07ARCH 401 集合住宅图纸第 1 阶段 S/M/L 占地比较图;Kaiwen 选定白底、实心黑块、粗字(D 版)。
- 2026-07-30MonkeyHub版本全面代码审查前的仓库基线;审查发现的 10 个缺陷当天修完。