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夜行者

是什么

一款像素动作游戏,故事发生在 2040 年的佩特拉新城。白天以俯视视角在暗处潜行;22:00 以后切到侧视,进入格斗。有光的地方就有监控。

凭什么信

夜行者
5,453通过的自动检查,共 49 组

2026-10-19 · 测试

进展到哪

原型

2026-10-21 · 版本
像素风外骨骼敌人的概念图、设定集和动画。

名称
夜行者 · 夜行者 / 夜行者(SK)
状态
原型
成员
  • 负责人Fan Chenxi项目负责人
  • 负责人Sun Yuqi项目负责人
  • 合作者Kaiwen Liu
  • 合作者本人同意后再署名合作开发者(有仓库写权限)
  • 合作者本人同意后再署名第 1 章策划原稿

主要图片

关卡总览
关卡总览
战斗
战斗
叙事·家枢纽
叙事·家枢纽
潜行·俯视
潜行·俯视

亮点

  • 2026-10-15版本尼尔式节奏战斗:轻击五连加右键终结技、闪避派生、完美闪避后的慢动作反击,以及空中旋转斩。
  • 2026-10-16发布C 区夜街赛博朋克原型并入主线(PR #2);合并后 20 组 2,623 项检查全部通过。
  • 2026-10-17发布第 1 章 M1 合并(PR #5):601 安全屋开场、暗网接单、白天俯视视角在暗处潜行、22:00 切到侧视进入第一夜,以及“冷光终端”界面。25 组 3,215 项检查全部通过。
  • 2026-10-19测试医院摆景、医生巡逻视野和安全屋开场合并(PR #9–#12);49 组 5,453 项检查全部通过。

图纸、版本和发布

  • 2026-10-15版本用 v14 交接包原样建立 Git 仓库:Godot 工程,64 个动作、1,024 张帧图。
  • 2026-10-15版本尼尔式节奏战斗:轻击五连加右键终结技、闪避派生、完美闪避后的慢动作反击,以及空中旋转斩。
  • 2026-10-16发布C 区夜街赛博朋克原型并入主线(PR #2);合并后 20 组 2,623 项检查全部通过。
  • 2026-10-17发布第 1 章 M1 合并(PR #5):601 安全屋开场、暗网接单、白天俯视视角在暗处潜行、22:00 切到侧视进入第一夜,以及“冷光终端”界面。25 组 3,215 项检查全部通过。
  • 2026-10-17发布第一夜战斗合并(PR #6):医院两层共 11 个敌人、100 点生命,教学只用按键图标。
  • 2026-10-18发布打击感原型合并(PR #7):冲出屏幕的剑气、斜线切屏,以及每次顿帧后的轻微震屏。
  • 2026-10-20版本战场背景:12,288 像素的视差层、两倍高的工业建筑,还有可以乘坐的货运电梯。
  • 2026-10-21版本像素风外骨骼敌人的概念图、设定集和动画。
证据链 · 13 条记录
  • 2026-10-15版本用 v14 交接包原样建立 Git 仓库:Godot 工程,64 个动作、1,024 张帧图。
  • 2026-10-15决定美术方向改成赛博朋克:玫瑰砂岩加霓虹,主题是“光就是监控”。放开发光和义体,兜帽保留。
  • 2026-10-15被取代v07 的灰紫画面和中世纪刺客造型不再沿用;基线换成 v14。
  • 2026-10-15版本尼尔式节奏战斗:轻击五连加右键终结技、闪避派生、完美闪避后的慢动作反击,以及空中旋转斩。
  • 2026-10-16发布C 区夜街赛博朋克原型并入主线(PR #2);合并后 20 组 2,623 项检查全部通过。
  • 2026-10-17决定拿到第 1 章策划后定下:22:00 开始暴走,同一地点两套布局,光照按实际的灯计算,暴露满了回检查点。仓库保持公开,第 1 章台词可以入库。
  • 2026-10-17发布第 1 章 M1 合并(PR #5):601 安全屋开场、暗网接单、白天俯视视角在暗处潜行、22:00 切到侧视进入第一夜,以及“冷光终端”界面。25 组 3,215 项检查全部通过。
  • 2026-10-17发布第一夜战斗合并(PR #6):医院两层共 11 个敌人、100 点生命,教学只用按键图标。
  • 2026-10-18发布打击感原型合并(PR #7):冲出屏幕的剑气、斜线切屏,以及每次顿帧后的轻微震屏。
  • 2026-10-18失败PR #7 合并后,夜街测试有 2 项失败:随机暴击让测试摆位不稳,合并前就能复现。PR #8 只改测试修好。
  • 2026-10-19测试医院摆景、医生巡逻视野和安全屋开场合并(PR #9–#12);49 组 5,453 项检查全部通过。
  • 2026-10-20版本战场背景:12,288 像素的视差层、两倍高的工业建筑,还有可以乘坐的货运电梯。
  • 2026-10-21版本像素风外骨骼敌人的概念图、设定集和动画。