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Gear Automata

齿轮纪元

De quoi il s’agit

Une série de mods industriels pour l’édition chinoise de Minecraft de NetEase. Le premier titre est consacré au chemin de fer à vapeur : les joueurs posent la voie là où ils cliquent et conduisent leurs propres trains à vapeur.

Pourquoi y croire

Gear Automata
9locomotives d’époque que l’on peut conduire dans le jeu

2026-10-27 · Dessin

Où en est le projet

Publié

2026-10-29 · Publication
La version 1.3.7 a été validée et mise en vente dans la boutique de composants NetEase.

Titres
Gear Automata · 齿轮纪元 / 铁路大亨 / 蒸汽纪元 / MC 蒸汽铁路模组
Statut
Publié
Équipe
  • responsableKaiwen LiuConception du produit et du jeu

Images clés

Vue d’ensemble : la gare et ses voies vues d’en haut, en jeu
Vue d’ensemble : la gare et ses voies vues d’en haut, en jeu
Interface : le terminal Gear Automata en jeu
Interface : le terminal Gear Automata en jeu
Interface : pose de voie en deux points, en jeu
Interface : pose de voie en deux points, en jeu
Utilisation : un train franchit le viaduc de la vallée
Utilisation : un train franchit le viaduc de la vallée

Points forts

  • 2026-10-25VersionPrototype ferroviaire 0.8 fonctionnel : pose en deux points qui distingue les courbes en palier, les rampes droites et les rampes en courbe, et construit tabliers et piles de pont sur les pentes.
  • 2026-10-27PublicationVersion 1.3.7 soumise à validation avec une vidéo de 71 secondes. Le test de performance automatisé est réussi ; la vérification des conflits multiplateforme a signalé un nom de texture, dont la correction ira dans le premier correctif après approbation.
  • 2026-10-27DessinImages promotionnelles v4 (36 fichiers) et 5 courtes vidéos de présentation finalisées ; le jeu compte 9 locomotives pilotables.
  • 2026-10-28DécisionSérie baptisée Gear Automata (齿轮纪元) : un noyau gratuit et des packs de contenu, Steam Era étant la première famille.

Dessins, versions et publications

  • 2026-10-24VersionPaquet de test v1 du transport ferroviaire : l’autocontrôle de continuité des voies du générateur a réussi sur les 289 itinéraires aléatoires.
  • 2026-10-25VersionPrototype ferroviaire 0.8 fonctionnel : pose en deux points qui distingue les courbes en palier, les rampes droites et les rampes en courbe, et construit tabliers et piles de pont sur les pentes.
  • 2026-10-25PublicationCode source versionné dans git et marqué du tag v1.0.0-rc1 ; la pose de voies, les allers-retours et le rechargement d’une sauvegarde passent tous en jeu.
  • 2026-10-26DessinPremières images promotionnelles et premier texte de boutique ; Kaiwen a rédigé le texte de la boutique, avec le slogan « Choisissez le départ et l’arrivée, posez les rails, roulez ! »
  • 2026-10-26PublicationPaquet final 1.3.0 marqué d’un tag. Après l’avoir testé en jeu, Kaiwen a décidé de ne pas le soumettre le soir même et de réaliser d’abord la pose libre complète des voies (pose là où l’on clique, les embranchements deviennent des aiguillages, un quai fait une gare).
  • 2026-10-27PublicationVersion 1.3.7 soumise à validation avec une vidéo de 71 secondes. Le test de performance automatisé est réussi ; la vérification des conflits multiplateforme a signalé un nom de texture, dont la correction ira dans le premier correctif après approbation.
  • 2026-10-27DessinImages promotionnelles v4 (36 fichiers) et 5 courtes vidéos de présentation finalisées ; le jeu compte 9 locomotives pilotables.
  • 2026-10-29PublicationLa version 1.3.7 a été validée et mise en vente dans la boutique de composants NetEase.
Chaîne de preuves · 16 entrées
  • 2026-10-24DécisionIssu d’un prototype de gameplay pour le second tour de The City That Never Died. Orientation fixée sur les chemins de fer et le métro paramétriques, d’après les classements du portail NetEase (« métro » était la 5e recherche la plus fréquente des sept derniers jours).
  • 2026-10-24VersionPaquet de test v1 du transport ferroviaire : l’autocontrôle de continuité des voies du générateur a réussi sur les 289 itinéraires aléatoires.
  • 2026-10-25VersionPrototype ferroviaire 0.8 fonctionnel : pose en deux points qui distingue les courbes en palier, les rampes droites et les rampes en courbe, et construit tabliers et piles de pont sur les pentes.
  • 2026-10-25PublicationCode source versionné dans git et marqué du tag v1.0.0-rc1 ; la pose de voies, les allers-retours et le rechargement d’une sauvegarde passent tous en jeu.
  • 2026-10-26DessinPremières images promotionnelles et premier texte de boutique ; Kaiwen a rédigé le texte de la boutique, avec le slogan « Choisissez le départ et l’arrivée, posez les rails, roulez ! »
  • 2026-10-26DécisionTarification : prix catalogue de 1 000 diamants, généralement remisé de 40 % à 600.
  • 2026-10-26PublicationPaquet final 1.3.0 marqué d’un tag. Après l’avoir testé en jeu, Kaiwen a décidé de ne pas le soumettre le soir même et de réaliser d’abord la pose libre complète des voies (pose là où l’on clique, les embranchements deviennent des aiguillages, un quai fait une gare).
  • 2026-10-26ÉchecLa première validation automatique a échoué au contrôle du prix du paquet. Après modification du prix et nouvelle soumission, la revue de code a signalé 12 erreurs pylint, que la 1.2.0 présentait aussi.
  • 2026-10-26RemplacéLa pose en deux points est remplacée par la pose libre : après avoir joué à la 1.3.0, Kaiwen a jugé que la détection du départ et de l’arrivée rendait la pose manuelle impossible ; on pose donc désormais là où l’on clique, on prolonge depuis les extrémités et on bifurque en aiguillages.
  • 2026-10-27PublicationVersion 1.3.7 soumise à validation avec une vidéo de 71 secondes. Le test de performance automatisé est réussi ; la vérification des conflits multiplateforme a signalé un nom de texture, dont la correction ira dans le premier correctif après approbation.
  • 2026-10-27DessinImages promotionnelles v4 (36 fichiers) et 5 courtes vidéos de présentation finalisées ; le jeu compte 9 locomotives pilotables.
  • 2026-10-28DécisionSérie baptisée Gear Automata (齿轮纪元) : un noyau gratuit et des packs de contenu, Steam Era étant la première famille.
  • 2026-10-28RapportExigences de plateforme et architecture de série pour Steam Era : toutes les familles partagent l’interface des packs de contenu, le registre, le garde-fou des sauvegardes et la chaîne d’empaquetage et de test.
  • 2026-10-29DécisionDifférenciation : les joueurs travaillent à une échelle au-dessus des mods similaires (une usine entière, une chaîne de production entière, une gare entière), avec en plus un éditeur qui assemble des bâtiments à partir de modules standard.
  • 2026-10-29TestKaiwen a testé la 1.3.7 sur téléphone : les performances sont satisfaisantes. Les tests de charge avec plusieurs trains et de longues rames ne sont pas encore faits.
  • 2026-10-29PublicationLa version 1.3.7 a été validée et mise en vente dans la boutique de composants NetEase.