Concepteur en architecture · Chercheur en systèmes explicables · Bâtisseur

Je conçois des bâtiments et je construis les systèmes qui raisonnent à leur sujet. Mon travail a commencé par de vastes mondes Minecraft — aujourd’hui une communauté de plus de 150K abonnés et de plus de 3 millions de téléchargements — et se prolonge dans les ateliers de projet, la pratique professionnelle et ArchFlow, un cadre en boîte blanche pour une génération architecturale auditable. D’une échelle à l’autre, je poursuis une seule question : comment l’intention spatiale peut-elle rester lisible lorsque la conception devient computationnelle ?

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Formation

Août 2023 – aujourd’hui · Diplôme prévu en mai 2028

Pratt Institute, School of Architecture

  • Bachelor of Architecture (B.Arch) ; mineure en gestion de la construction
  • GPA 3.80 / 4.00 · President’s List à chaque semestre
2024 · 2026

Harvard Graduate School of Design — Design Discovery

  • Programme en ligne, 2024 ; programme en présentiel, 2026
Juin – juillet 2026

Participant au workshop — DigitalFUTURES 2026, Tongji University, Shanghai

  • Workshop « Human-AI Teaming: A Paradigm Shift from Predictive Models to Explainable Coupled Intelligence » ; encadrants : Pia Fricker, Chaowen Yao, Chenhao Zhu, Yichao Shi
  • Volet urbain, reproduction de zonage : projet d’équipe Beyond RS-2, un zonage de superposition pour Mount Greenwood, à Chicago

Expérience professionnelle

Mai 2026 – aujourd’hui · À distance

Collaborateur de conception (sur projet) — line+ studio

  • Élaboration de standards de maquette numérique de référence et de flux de visualisation assistés par IA pour des projets architecturaux et urbains.
  • Production de systèmes de terrain sous Rhino/Grasshopper, de prévisualisations D5, de planches de concours et d’études visuelles.
  • Prototypage de flux de travail IA réutilisables et de leur documentation pour les équipes de recherche et de production.
Mai 2025 – août 2025 · Pékin

Architecte assistant — CROSSBOUNDARIES

  • Études d’aménagement intérieur, options de matériaux et dossiers de rendus pour le Yijing Clubhouse du parc olympique de Pékin.
Juin 2024 – juillet 2024 · Shanghai

Architecte assistant — COSMOS Design

  • Participation à la conception et au développement visuel assisté par IA du Hebei Wudang Resort, avec Stable Diffusion et ComfyUI.

Expérience d’enseignement

Janvier 2025 – aujourd’hui

Mentor d’atelier — Pratt Institute

  • ARCH 101–102 et ARCH 202 : maquettes, Rhino, systèmes de représentation, raisonnement tectonique et préparation des jurys.
  • Animation de tutoriels sur Adobe Illustrator et D5 Render.
Septembre 2025 – aujourd’hui

Tuteur en structures — Pratt Institute

  • Tutorat individuel et collectif en statique et en structures métalliques.

Prix et distinctions

Mai 2026

Michael Hollander Award — mention honorable en dessin

  • Harvest Commons, ARCH 302.
Mai 2025

Finaliste et chef d’équipe — Portugal Vez River SPA Competition

Janvier 2025

Finaliste et chef d’équipe — The Last Nuclear Bomb Memorial

Décembre 2024

Best Studio Project — Harlem Bathhouse, atelier de projet de première année de Pratt

Mai 2024

Michael Hollander Award for Excellence in Drawing

  • Meilleur dessin de l’ensemble des étudiants de première année ; retenu pour la collection permanente de la School of Architecture.
2023 · 2026

Sélection pour le Studio Archive de la Pratt School of Architecture — 2 projets

  • Technics, 2023 ; ARCH 302, 2026

Expositions et responsabilités associatives

Mai 2026

Scénographe d’exposition — « The Air We Breathe », BronxArtSpace

  • Conception d’une exposition de deux semaines sur les matériaux de construction locaux et bas carbone, avec Mothers on the Move et le Pratt Institute.
Août 2025 – aujourd’hui

Président — Pratt Global Forum · Secrétariat — ARTCSSA

Compétences techniques

  • Conception computationnelle : Rhino, Grasshopper, Python, modélisation procédurale et par grammaires
  • BIM et documentation : Revit, AutoCAD
  • Visualisation : D5 Render, V-Ray, Enscape, Stable Diffusion, ComfyUI
  • Web et développement : JavaScript, HTML/CSS, Git, Netlify ; flux de développement assistés par IA
  • Graphisme : Adobe Creative Suite
  • Fabrication : Impression 3D, fraisage CNC, découpe laser
  • Langues : Chinois mandarin ; anglais — TOEFL 111
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